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Mad Riders - Le projet Hast de Techland change de nom
Mad Riders se révèle être le nom final et officiel du jeu.
Le bilan de la semaine du 06/02 au 12/02
Pour ceux d'entre vous qui n'auraient pas suivi l'actualité du site au quotidien, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.
Gameloft Live : une application pour suivre son profil de gamer sur Android
Gameloft lance son application communautaire, similaire au Xbox LIVE et au PlayStation Network.
3DS - Theatrhythm Final Fantasy : note Famitsu, DLC et mode coop
À quelques jours du lancement japonais, Theatrhythm Final Fantasy se dévoile toujours plus...
Skullgirls : des filles qui font toute une histoire
Le mode Histoire révélé par Autumn Games.
The Simpsons: Arcade Game - Le trailer de lancement
Konami lance la première vidéo du jeu de la série éponyme.
3DS - Dynasty Warriors VS retardé à cause du Nintendo Network
La date de sortie japonaise de Dynasty Warriors VS a été repoussée à cause de l'arrivée prochaine du Nintendo Network.
3DS - eShop : deux titres Game Gear sinon rien
Comble d’une ancestrale concurrence, la 3DS s’apprête à accueillir deux gros titres de la défunte Game Gear sur son eShop.
Bilan de la semaine du 23/01 au 29/01
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?